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  ワイヤーフレームモデル  
wire-frame model

 コンピュータグラフィックスにおいて、物体の頂点を結ぶ直線によって処理を行なう方式。この方法では、物体の面は表現されないため、画像は現実の物体とはかけ離れたものになるが、少ない計算処理で操作が可能なことから、コンピュータの計算能力が低かった昔にはよく使われる手法だった。処理のオーバーヘッドが小さいことから、現在でも3Dグラフィックスアプリケーションなどにおいて、編集時の表示方法などとして利用されている。

関連用語
ソリッドモデル
 (Glossary Help)

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 (Glossary Help)

ワイヤーフレームモデル
 (Macintosh用語辞典)


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